
|
Resident Evil 4 confirma su lanzamiento en Wii. Nintendo Wii. Resident Evil 4 tendrá una versión exclusiva para Wii, según ha confirmado en su último número la publicación japonesa Famitsu. El título, que como apuntaban los rumores llegará a las tiendas japonesas a finales del mes de mayo, implementará un sistema de control exclusivo utilizando el mando de la consola de Nintendo y su sensor de movimientos. Con todos los extras presentes en sus anteriores versiones, pero especialmente en la lanzada para Playstation 2, esta versión incluirá además del modo "Separate Ways", un tráiler de Resident Evil Umbrella Chronicles, próximo capítulo de la serie que llegará en exclusiva a Wii. Vía | Meristation |
![]() |
|
Square-Enix llevará Yoga, Botánica y Música Clásica a Nintendo DS La compañía prepara una línea de "Juegos serios". Nintendo DS En la pasada Game Developers Conference, Square-Enix realizó una charla titulada "Serious Games" donde trató el tema de los títulos donde se realiza algún tipo de aprendizaje, además del simple entretenimiento. La idea era analizar el mercado donde los Training de Nintendo habían cosechado tanto éxito, y ya se han confirmado los primeros juegos de Square de esta índole. Aunque se desconoce si saldrán de Japón (no hay de momento declaraciones ni a favor ni en contra), tres son los nuevos juegos de Square que Nintendo DS recibirá en los próximos meses. Uno de ellos será Yoga Lessons You Can Start Today, donde aprenderemos posturas de Yoga; Flower-Blooming DS Gardering Lite, para aprender secretos de botánica, y Why Not Listen to Classical Music on DS?, de índole musical. A su vez Square ha comentado que quiere lanzar guías de viaje para la portátil de Nintendo con las ciudades más importantes del mundo. Vía | Meristation |
|
|
Nintendo mejora sus previsiones por el éxito de DS La empresa aumenta su previsión de ventas hasta los 966 mil millones de yenes. El gran éxito de la consola DS ha impulsado a Nintendo a aumentar su previsión de ventas del actual ejercicio. Desde los 900 mil millones de yenes la empresa de Kioto ha subido hasta los 966 mil millones, es decir, unos 6.080 millones de euros. Nintendo dará a conocer las cifras definitivas correspondientes al ejercicio que terminó el 31 de marzo el próximo 26 de abril, aunque es ya la cuarta vez que aumenta sus previsiones. Vía | Meristation |
|
|
Brothers In Arms asaltará este año a Wii y DS La portátil recibirá su ración de acción en verano y Wii, en otoño. Nitendo Wii, Nintendo DS Ubisoft y Gearbox Software llevarán la popular saga de acción ambientada en la segunda guerra mundial Brothers In Arms a las dos últimas consolas de Nintendo: Wii y DS. Brothers In Arms Double Time llegará en otoño a Wii, mientras que Brothers In Arms DS debutará en DS este verano. Ambos títulos seguirán las aventuras de los sargentos Baker y Hartsock durante la invasión de Normandía. El presidente de Gearbox, Randy Pitchford, ha confesado: "Brothers In Arms para Wii y DS son muy emocionantes para nosotros. Soy un gran fan de ambos sistemas y estoy encantado de crear juegos para las dos plataformas. De todos los juegos de acción en primera persona para consolas, Brothers In Arms se adapta bien a las interficies de Wii y DS. Imaginad usar el mando de Wii para hacer señales con la mano o apuntar con la pluma de DS desde una posición recuperada. Eso es lo que podéis esperar de Brothers In Arms Double Time y Brothers In Arms DS." La versión para Wii lleva todos los elementos característicos de la saga a esta consola, con 31 niveles jugables que recrean batallas recreadas con rigor histórico y las innovadores opciones de control que aporta el mando de Wii. La versión para DS, en cambio, usará la pantalla táctil para apuntar y ofrecerá espectaculares gráficos en 3D. Los jugadores podrán conducir vehículos y usar diferentes armas a lo largo de las 16 misiones y 3 campañas (Normandía, Norte de África y las Ardenas). Finalmente los desarrolladores no han olvidado las partidas multijugador con varios modos de juego. Vía | Meristation |
|
|
Nights: Journey of Dreams hará uso del juego online con WiiConnect SEGA también ha hecho público un sistema de máscaras similar al de Majora's Mask. Nintendo Wii Hace escasos días Sega hacía público un órdago mediático que hizo enloquecer a una buena parte de los fans de Sega más longevos. Nights, el inefable título de Saturn que maravilló a medio mundo años ha regresará a nuestros hogares para Wii. Tras la expectación generada por el celebrado retorno de la licencia, diversos medios impresos a lo largo del mundo se han apresurado en hacer públicos sus primeros detalles jugables. Nights: Jounrney of Dreams hará uso de un novedoso sistema de máscaras conceptualmente similar al de Zelda: Majora´s Mask, a través del cual nuestro protagonista podrá transmutar en diversas criaturas y objetos. Por ejemplo, podremos convertirnos en delfín tras penetrar en un universo subacuático, o en un cohete y surcar el cielo. Otro aspecto igualmente novedoso e interesante es la confirmación de un modo online, que permitirá a los jugadores de Wii intercambiar objetos del título que nos abarca con usuarios de todo el mundo a través del conocido sistema WiiConnect. Por último, se ha confirmado que el juego será compatible con el Canal Tiempo de Wii. Mediante esta insólita "conexión" entre hardware y software, tanto la climatología real como la estación del año en la que juguemos repercutirán sustancialmente en los escenarios y desarrollo del juego. De esta forma, la experiencia de juego será absolutamente variable y los matices entre una partida y otra no sólo dependerán del jugador, sino también del entorno del mismo. Una característica cuanto menos interesante e innovadora. Seguiremos informando puntualmente a medida que se vayan conociendo nuevas peculiaridades de este añorado retorno. Vía | Meristation |
|
|
Primeras pantallas y sitio web de Resident Evil Umbrella Chronicles Capcom abre el portal oficial y muestra el primer vídeo del juego para Wii. Nintendo Wii La llegada del primer Resident Evil de nueva generación está cada vez más cerca. Ahora, Capcom ha publicado en la página oficial del juego las primeras pantallas y un vídeo de Resident Evil Umbrella Chronicles. Utilizando el esquema de juego de disparos en primera persona, este nuevo Resident Evil narrará los hechos que rodearon a la caída de Umbrella, compañía responsable del desatre de Raccoon City narrado en los primeros episodios de la saga. Por otra parte, Capcom también ha aprovechado la ocasión para distribuir las primeras imágenes e inaugurar el sitio oficial de Resident Evil 4 para Wii. Esta nueva versión de la aclamada cuarta entrega utilizará el innovador sistema de control de la plataforma de Nintendo para, por ejemplo, recargar el arma agitando el nunchaku o soltarnos de los ataques de Las Plagas moviendo el controlador en una determinada dirección. Para ver la noticia original con una serie de imágenes sobre ambos juegos, da click aquí. Vía | Meristation |
|
|
Nintendo DS será el destino de un nuevo Namco Museum La compañía prepara otro de sus recopilatorios de clásicos. Nintendo DS Namco Bandai Games America ha anunciado que Nintendo DS recibirá este mismo verano un nuevo recopilatorios de clásicos bajo el nombre Namco Museum, donde se presentará a jugadores tanto nuevos como conocedores del pasado una selecta combinación de juegos que marcaron época, entre los que encontraremos a Pac-Man, Pac-Man VS, Galaga, Xevious, Dig Dug II, Galaxian, Mappy y The Tower of Druaga. El usuario podrá elegir entre manejar algunos juegos con la pantalla táctil o hacerlo al modo clásico. “Namco Museum DS es una forma perfecta de hacer un puente entre las generaciones de viejos y nuevos jugadores" aseguró Makoto Iwai, Vicepresidente ejecutivo de Namco Bandai Games America Inc. “Los viejos jugadores amarán los arcades del pasado, y los nuevos disfrutarán de su adictiva jugabilidad en la portátil". Vía | Meristation |
|
|
Opera Para El Wii La Version Final Lista! Ya Listos para navegar! Pues como dice el titulo ya salio esta noche bueno en sonora son las 11 30ya salio el Opera Version Final Para el wii todos los que tengan el wii conectado al internet lo podran tener pero la version final es gratis hasta los principios de junio ,si no obtubieron la version antes de junio les costara una cuota de 500 Wii Points como descargar el Opera: -Primero Actualizar La Consola Wii -Tener El Canal Internet Version De Prueba(Yo Creo) -Ya Que Actualisaste la Consola Ir A Canal Compras Wii -Bajar El Opera Version Final. |
|
Mi Wii Code:1506 3283 9346 1403 y si me agregaron me dicen.
|
|
Disponible la versión definitiva del navegador de Wii Se puede descargar gratis hasta junio. Nintendo Wii Una nueva versión, considerada la definitiva, del navegador de Internet de Wii ha sido lanzada por Nintendo con la colaboración de Opera. Esta nueva versión, que será gratuita hasta el mes de junio (a partir del cual habrá que pagar 500 puntos por descargarla), ofrece novedades como mayor velocidad, fuentes más nítidas, barras de búsqueda de Google y Yahoo incorporadas y la opción de utilizar el control remoto de Wii como si fuera un ratón. El navegador de Wii fue lanzado originalmente a finales del año pasado, pero esta actualización corrige algunos errores y mejora la navegación por la red de redes. Vía | Meristation |
|
|
Anunciado Donkey Kong Jet Race El anteriormente conocido como DK Bongo Blast es renombrado en Wii. Nintendo Wii Desde el magazine japonés Famitsu Nintendo ha desvelado el nuevo nombre de Donkey Kong Bongo Blast, título anteriormente en preparación para Gamecube y que finalmente llagará a Wii como Donkey Kong Jet Race. Con un total de 16 tracks y un modo multijugador para hasta cuatro jugadores (aunque de momento no se ha mencionado nada de los modos online), Donley Kong Jet Race llegará a las Wii japonesas el próximo 28 de junio. Vía | Meristation |
|
|
Lunes De Consola Virtual Punch-Out!! Featuring Mr. Dream NES 1 player 500 Wii Points Un boxeador llamdo mac, jugadores tiene una ocasión del una vez que-en-uno-curso de la vida de luchar a los individuos grandes del circuito video de la asociación del boxeo del mundo. Llévelos encendido uno por uno, comenzando con Joe de cristal flaco Battle para arriba a través del rey Hippo y toda la manera al campeón de WVBA mismo. Los jugadores utilizan su mejor jabs, los ganchos y los uppercuts de la energía para golpear hacia fuera a opositores, pero deben prestar la atención a los cambios sutiles en su posición del cuerpo a los soplos quijada-que se rompen del regate. Con los grandes gráficos, la acción adictiva y un tacto del humor, este juego mantendrá a jugadores entretenidos por horas. Virtua Fighter 2 Sega Genesis 1-2 players 800 Wii Points El combatiente de Virtua era el primer juego que luchaba 3-D en la industria e introducido seis caracteres únicos, cada uno con su propio estilo marcial de los artes. En el combatiente 2 de Virtua, los combatientes intrépidos vuelven al torneo que lucha del mundo. Los jugadores llevan la etapa para ver quién demandará el título del campeonato. ¿Será Lau Chan, Kage-Maru, lobo Hawkfield, Jeffry McWild, Akira Yuki, Jacky Bryant, Sarah Bryant o Pai Chan? La respuesta miente dentro. Los jugadores se sumergen en este juego técnico desafiador y ven si tienen lo que toma para ser el campeón del torneo que lucha del segundo mundo. Bonk's Revenge TurboGrafx-16 1 player 600 Wii Points El héroe "cabeza dura" está detrás para más en la segunda instalación de la serie de Bonk. Ocurriendo en el reino del monstruo, Bonk el hombre de las cavernas hace su manera hacia rey Drool III. La venganza de Bonk es un juego de la acción del lado-movimiento en sentido vertical en el cual los jugadores saltan y "Bonk" (cabeza-empalme) sus enemigos mientras que hacen su manera a la meta en el extremo de cada etapa. Doble, triple uniforme, energía del ataque comiendo la carne que aparece en una etapa. Hay ocho diversas etapas ocultadas de la prima, y el tren del Dinosaurio que aparece después de jugadores derrota un jefe cambiará dependiendo de cuántos smiley han recogido. Con nuevas acciones tales como el salto del triángulo y la capacidad de subir árboles, tan bien como siete etapas variedad-embaladas, venganza de Bonk guardará a jugadores el jugar repetidamente. |
|
Mi Wii Code:1506 3283 9346 1403 y si me agregaron me dicen.
|
|
El próximo Fire Emblem podría tener opciones online A pesar de haber sido estudiado, Goddess of Dawn no disfrutará de juego online Nintendo Wii El equipo de desarrollo de Intelligent System ha ofrecido nuevos detalles sobre la primera entrega de Fire Emblen para Wii y el futuro de la franquicia. En declaraciones a la publicación japonesa Dengeki DS & Wii Style, Hitoshi Yamagami, productor de Nintendo, Toru Narihiro, productor de la desarrolladora, y Masahiro Higuchi, responsable de diseño, han hablado largo y tendido sobre la franquicia. En primer lugar, el representante de Nintendo ha adelantado al magazín que en las primeras fases del desarrollo el equipo estaba considerando la posibilidad de incluir un modo de juego online. Aprovechando las opciones WiFi de la consola, el juego podría ofrecer nuevos mapas y unidades descargables. Sin embargo, tal y como han admitido los desarrolladores, ciertas dificultades con la tecnología han impedido llevar a acabo estas innovaciones en Goddess of Dawn. No obstante, el propio Yagami ha declarado sus intenciones de apostar por el modo multijugador en próximas entregas. En sus propias palabras, "Este es el primer Fire Emblem para Wii por lo que decidimos centrarlo en el modo para un jugador. Sin embargo, si tenemos la oportunidad, nos gustaría incluir el modo de juego online en el próximo título". Por otro lado, el productor también ha querido defender la decisión de no emplear las funcionalidades especiales del controlador de Nintendo en este Fire Emblem: Goddess of Dawn alegando que cuando comenzaron a desarrollar el título aún desconocían la versión final del mando y sus características. Además, Yamagami aseguró que "creemos que controles como apuntar y agitar el mando no son compatibles con el sistema de juego Fire Emblem". Vía | Meristation |
|
|
Sonic repetirá en Nintendo DS La secuela de Sonic Rush llegará en otoño Nintendo DS SEGA ha confirmado hoy los rumores que se venían produciendo alrededor de una continuación de la primera incursión de Sonic en Nintendo DS, la cual llevará el título de Sonic Rush Adventure. Asentada sobre las bases de su predecesor, esta nueva entrega pretende mejorar esta fórmula y añadir nuevas opciones. Sonic Rush se caracterizó por utilizar ambas pantallas en lugar de sólo una para representar la acción del juego. En los niveles se utilizaba el apartado gráfico tradicional de esta saga en 2D, mientras que los jefes finales eran enfrentamientos en entornos tridimensionales aunque con jugabilidad bidimensional. En el modo multijugador, se recorrerán siete niveles distintos y, en principio, los personajes jugables serán Sonic y Tails, pero no se ha mencionado nada sobre si se incluirá alguno más. Respecto al argumento, se ha comentado que tratará sobre la búsqueda de un tesoro pirata viajando a través de varias islas y recogiendo diversos objetos, esperando al final del recorrido un enfrentamiento contra el Capitán Whisker. Los escenarios estarán ambientados en entornos como bosques frondosos, barcos fantasma, montañas cubiertas de nieve, un campamento pirata y una cueva subterránea. Entre los enemigos se han comentado algunos tales como los clásicos robots, guerreros-esqueleto, pterodáctilos y triceratops cibernéticos. Al igual que en la primera parte, la pantalla táctil tendrá su uso en algunas funciones adicionales, aunque no se ha determinado hasta qué punto estarán intregradas en la historia o si serán sólo extras. Se podrá controlar una flota de cinco naves entres las que se incluyen un submarino, una moto de agua y un hovercraft, utilizando el puntero para maniobrar en el mar mientras se trata de recolectar la mayor cantidad de anillos posibles y hundir los barcos piratas rivales. El modo multijugador cobrará mayor importancia ya que, además de un modo descarga para competir en carreras y batallas en red local, también se ha incluido la opción de participar en enfrentamientos a través de Nintendo Wi-Fi Connection. Se espera la llegada de este juego a las tiendas el próximo otoño. Vía | Meristation |
|
|
Las granjas de Harvest Moon se muestran en Wii Cuatro nuevas imágenes muestran algunas situaciones de la primera entrega de la franquicia adaptada a Wii. Nintendo Wii Harvest Moon Heroes, la primera edición del título de gestión de granjas que llegará a Wii, se muestra en cuatro nuevas pantallas. En ellas podemos visualizar algunas de las labores que realizaremos durante el cuidado de nuestra granja, sus plantas y sus animales. El juego hará pleno uso de las capacidades del mando haciendo especial hincapié en el sensor de movimiento para recrear con realismo todos los movimientos del personaje durante sus labores agrícolas. Vía | Meristation |
|
|
Jet Black Games nace para apoyar Wii y DS Varios ex empleados de EA Canada fundan este nuevo estudio. Ha nacido un nuevo estudio de desarrollo de videojuegos. Jet Black Games, fundado por varios ex empelados de Electronic Arts Canada, se dedicará en exclusiva a títulos para DS y Wii. Los fundadores son veteranos de la industria con experiencia en dos generaciones de consolas. Roger Freddi, cofundador y consejero delegado del estudio, ha explicado: "Con el lanzamiento de nuestro nuevo estudio hemos juntado todos los principales elementos para desarrollar juegos de calidad: una demostrada experiencia y talento, el deseo de revolucionar en cuanto a creatividad, compromiso en crear juegos a los que nosotros mismos queramos jugar, y todos los recursos y sistemas de apoyo necesarios para cumplir." El estudio cuenta con el apoyo de Flashman Studios, que aportará a Jet Black varias propiedades intelectuales con las que empezar a trabajar. Vía | Meristation |
|
|
Escape from Bug Island (Wii): Mejorado y vitaminado para América. Nintendo Wii. Tal parece que ahora los japoneses si tendrán algo que envidiarnos: según se puede ver en este artículo de IGN, Necro-Nesia, formalmente conocido como Escape from Bug Island, el survival horror que Spike desarrolló para Wii, tendrá algunas modificaciones en su versión occidental. Así lo ha confirmado el Administrador de Producción de Eidos, Sam Tehrani: además de señalar que en Estados Unidos no haya nada que les guste más que matar bichos (me vienen a la mente MIB y Starship Troopers), afirmó que el esquema de control, que fue tan criticado, ha sido renovado. Acciones como caminar, apuntar, arrojar ítems e interactuar con el entorno han sido mejoradas, renovando la experiencia de juego. El sistema para apuntar en primera persona ha sido afinado, y ahora se emplea el stick análogo del nunchuck. Para seleccionar armas y artículos, se emplea el sistema Quick Weapon, que permite elegirlos de manera rápida y sin causar molestas pausas. Se han implementado a través del juego objetivos secundarios: al eliminar cierta cantidad de bichos, el jugador obtendrá objetos ocultos. De esta manera, si se recolecta una determinada cantidad de gemas purpúreas, será posible conseguir una cantidad ilimitada de municiones. En cuanto al aspecto gráfico, se han corregido algunos errores que se encontraban en la versión japonesa, además de mejorar algunas texturas y casos semejantes. El soporte para pantalla amplia y scan progresivo esta implementado, vía los cables componente. Referente a la duración Escape from Bug Island (Wii), ahora es de 10 a 12 horas: pero existe un final alternativo en la segunda ronda. Vía | Universo Nintendo |
![]() |
|
Los dos Resident Evil llegarán de mano de Nintendo Nintendo Wii. Nintendo acaba de alertar mediante informe de prensa de la distribución en Europa de las ediciones de Resident Evil que Capcom está finalizando para Wii. En primer lugar, Resident Evil 4 Wii Edition, la versión adaptada del último capítulo de la saga para GameCube ha sido fechado para el viernes 29 de junio en Europa, llegando así en fechas similares a nuestro continente, América. No obstante, en la nota no se incluye información referente al precio final, supuestamente reducido. Resident Evil: The Umbbrella Chronicles también ha sido afectado por el acuerdo entre ambas compañías y por tanto será llevado al Viejo Continente por Nintendo. El "híbrido entre acción y shooter, que se desarrolla en las localizaciones de Resident Evil 0, 1, 2 y 3 así como en lugares nunca vistos, como la fortaleza Umbrella" se pondrá a la venta este mismo año, sin fecha definitiva. Vía | Revogamers |
![]() |
|
Pokemon Diamond Y Pokemon Pearl Baten Record Aun Antes De Su Venta Claro, estamos hablando de las reservas para América: ya que en Japón ya tiene un buen rato que salieron ambas versiones para el NDS. Por medio de un comunicado oficial, Nintendo da a conocer que las reservas para Pokémon Diamond y Pearl rebasan ya el medio millón de unidades (533,000 unidades para ser exactos). Este número es más del doble de las últimas versiones, Pokémon FireRed y LeafGreen, las cuales eran reediciones de los títulos originales que aparecieron en el GB. Además de esto, la Gran N también reveló que en el sitio de ventas en línea Amazon.com, Pokémon Diamond y Pearl se encuentran en excelentes posiciones, a cuatro días de su lanzamiento oficial en los Estados Unidos. Con más de 100 nuevos pokémons y la posibilidad de disfrutar de partidas en línea por medio del servicio Nintendo Wi-Fi Connection, además de chat de voz incluido (que convierte al NDS en una especie de teléfono móvil particular), estas versiones van en camino de convertirse en otro espectacular éxito de la compañía. Y todavía hay gente que sueña con que Pokémon es cosa del pasado… si, como no. Fuente:Universo Nintendo |
|
Mi Wii Code:1506 3283 9346 1403 y si me agregaron me dicen.
|